世界樹の迷宮 日記2
2007年03月06日 (Tue) 22:52
二日連続で恐縮ですが、昨日の記事を書いたあと奮起してB18Fでの卑怯&キチンプレイを卒業した私は、今日B21Fまで降りました(第5階層の風景はメガテンっぽいです…!)
このゲームは、モンスターを倒して得られるアイテム(ドロップアイテムという)を店に売ると、それを材料に新たな武器や防具が販売されるというシステムになっています。B19Fはワープゾーンだらけの上にモンスターとのエンカウント率が非常に高く、角を曲がるとエンカウント&ウギャー!と戦闘、ワープした先でまたエンカウント&ウギャー!と戦闘。あっという間にドロップアイテムが持ちきれなくなるため、街へ戻ってアイテムを売り→B18Fの回復の泉に立ち寄り→B19Fでウギャー!…のネバーエンディングストーリー。
売ればお金になるものの、新たな武器・防具を購入してほとんどプラマイゼロの状態ですし。しかしマッピングが完了しB20Fへ降りる階段も発見して、やっとネバーエンディング終了…と思いきや、B20Fはボスのいるフロア。しかも、このフロアのモンスターはB19Fと比較にならないほど強くって、もうB18Fの回復の泉の前で一生過ごそうかと思ったくらい。
←でも、その比較にならないほど強いモンスターのドロップアイテムを1つ売っただけで、すンごい防御力の高い鎧が売り出されました! 高いのは、防御力だけではありませんけれど…。
…何故、一桁も価格が上がるのか!
現在の所持金で両方は買えないし、命を削りながら材料を取ってきて、その上ここまでぼったくられるとは…。まるで我が家の貯金通帳を見ているみたい。
ふと、脳裏にWPRPG(ワーキングプア・ロールプレイング・ゲーム)という言葉も浮かんできましたが、現実と変わらないなら「ロールプレイング(role-playing)」は要らないかもしれません。
そして今また、B21Fで金策目的のネバーエンディングストーリーが展開されています。先に進めたくても進めないし。現実もロールプレイングも、生きるためには金しかないんじゃあ!
このゲームは、モンスターを倒して得られるアイテム(ドロップアイテムという)を店に売ると、それを材料に新たな武器や防具が販売されるというシステムになっています。B19Fはワープゾーンだらけの上にモンスターとのエンカウント率が非常に高く、角を曲がるとエンカウント&ウギャー!と戦闘、ワープした先でまたエンカウント&ウギャー!と戦闘。あっという間にドロップアイテムが持ちきれなくなるため、街へ戻ってアイテムを売り→B18Fの回復の泉に立ち寄り→B19Fでウギャー!…のネバーエンディングストーリー。
売ればお金になるものの、新たな武器・防具を購入してほとんどプラマイゼロの状態ですし。しかしマッピングが完了しB20Fへ降りる階段も発見して、やっとネバーエンディング終了…と思いきや、B20Fはボスのいるフロア。しかも、このフロアのモンスターはB19Fと比較にならないほど強くって、もうB18Fの回復の泉の前で一生過ごそうかと思ったくらい。
←でも、その比較にならないほど強いモンスターのドロップアイテムを1つ売っただけで、すンごい防御力の高い鎧が売り出されました! 高いのは、防御力だけではありませんけれど…。…何故、一桁も価格が上がるのか!
現在の所持金で両方は買えないし、命を削りながら材料を取ってきて、その上ここまでぼったくられるとは…。まるで我が家の貯金通帳を見ているみたい。
ふと、脳裏にWPRPG(ワーキングプア・ロールプレイング・ゲーム)という言葉も浮かんできましたが、現実と変わらないなら「ロールプレイング(role-playing)」は要らないかもしれません。
そして今また、B21Fで金策目的のネバーエンディングストーリーが展開されています。先に進めたくても進めないし。現実もロールプレイングも、生きるためには金しかないんじゃあ!





Comments
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資金稼ぎに苦労しているようなら、
「世界樹の迷宮Wiki」の子ネタに
簡単な資金稼ぎの方法が乗ってあるので
参考にしてみてください^^
子→小…ですね(^^;
でも小ネタページには目を通した事がなく、完全に自分の盲点でした。「Yで同一品目まとめ売り」も知らなかった; お声をかけて下さってどうもありがとうございました!
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