世界樹の迷宮
2007年02月26日 (Mon) 00:50
友人の日記を拝見したら面白そうだったので、3日前に購入しました。オーソドックスかつシンプルで、なかなか渋めの3DダンジョンRPGです→「公式サイト」まず5人組パーティを編成して樹海への探検に出かけ、ダンジョンマップをタッチペンで手書きして完成させる必要が。この辺り「ウィザードリィ」や「Might and Magic(マイトアンドマジック)」を彷彿とさせられますが、大して広くはないので(現在まだ3階までしか降りていませんけれど)マップ自体は割と簡単に完成。
同時に、入手アイテムを店に売ると品揃えが増え、アイテムとモンスターは図鑑にも載り、ミッションやクエストの依頼をされるようになってモチベーションが高まります。ご覧のようにキャラ絵も可愛いく、各職業ごとに4タイプの外見が用意されている中から選べます。
でも、開始当初は誰もロクなスキルを持っていないため、レベルが低いうちは戦闘がけっこうキツく…。レベルが1つ上がるとスキル1ptを獲得し、それを任意に振り分けられるものの、たった1ptというのが非常にじれったい; 全員がやっとソレらしいスキルを1つずつ使用出来るようになったのはレベル5〜6を越えた辺りかな。それまでに数回5人中の4人まで死亡したし、常にお金がなくて治療・買い物・宿泊などが思うように出来ず、たとえレベルが1つ上がったからと言ってあからさまに戦闘が楽になるような事はなく…。
現在レベルの平均が11になったところですが、まだまだ上げてゆかないと今受けている依頼が達成出来そうにない+今も怖ろしく貧乏なので、この辺りに渋さを感じています。達成感はそのぶん濃厚だろうとも思うので、引き続きレベル上げに専念いたす予定。当座の目標は、怖くてスリル感たっぷりな3階の場所固定モンスター(f.o.e.)を倒す事!
ところで1点とても不満に思う部分もありまして、取説を見るとダンジョン内でセーブ出来るのは特定箇所のみ。私はまだそこには到達出来ておりません。システムの都合から遊び時間をズルズル延ばされるのは心外ですし、DSの充電残量も気にかかるので、セーブは常時可能だとよかったのにな…。
最後に、参考にしている攻略サイト→「世界樹の迷宮Wiki」






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